怎么玩才容易出大奖
hand patterns 相关说明(第1部分)。hand patterns 相关说明(第2部分)。hand patterns 相关说明(第3部分)。hand patterns 相关说明(第4部分)。hand patterns 相关说明(第5部分)。hand patterns 相关说明(第6部分)。hand pa...
图鉴按番型大类归口,每个条目包含组成结构、可胡张数、番数区间与常见误判点四项内容,牌例全部由真实手牌还原。
同一种手牌常常同时满足多种番型条件,先按结构特征分区定位,再回到具体条目核对叠加与封顶规则,可以少走很多弯路。
整手牌由四组顺子加一对将牌构成,成型路径最宽松,也是判断其他牌型的基础。重点在于看清将牌位置,避免把将牌当成刻子去凑,白白丢掉进张。
由四组刻子或杠加一对将牌组成,牌型判断的关键是确认每一组是否都能独立成刻。含字牌的刻子组合往往会顺带形成混一色,需要一并核算番型。
整手牌只由一种花色的数牌组成,成型全靠同色进张,牌墙里可用的牌数明显少于混打。判断重点是那条从一到九的连续链是否完整,缺一段就退回清一色基础番值。
这几类牌型不依赖顺子与刻子的标准结构,七对靠七组对子直接成胡,十三幺要求十三种幺九字牌各一张再配一张将。成型路上几乎没有替代牌,一旦被对手扣住关键张就很难翻身。
对照按“判定要点”说明区别,只要抓住花色数量、面子结构、幺九牌占比这三个维度,大部分混淆都能当场解决。
判定要点:先看整手牌出现了几种数牌。只含一种数牌且不含任何字牌,才构成清一色;一种数牌搭配字牌则为混一色。只要出现第二种数牌,两者都不成立,应退回平胡或其他番型核算。
判定要点:碰碰胡必须能拆成四组刻子加一对将牌,面子结构完整,可以碰牌完成;七对是七组对子直接成胡,中间不组成任何刻子或顺子。当手牌里出现三张相同的牌时,基本可以排除七对路线。
判定要点:十三幺要求十三种幺九与字牌各一张,再有一张作将,牌与牌之间互不相连;全不靠由互不成顺、互不成刻的牌组成,中间可以夹杂中张。两者都忌重复牌,但十三幺的范围被严格限定在幺九字牌内。
判定要点:平胡只描述面子结构,四组顺子加一对将牌即可,允许出现幺九牌;断幺九则要求整手牌不含任何幺九与字牌,同时结构仍需成立。手牌里出现一张幺鸡或白板,断幺九就不成立,但平胡依旧可能成胡。
判定要点:一条龙指同一种花色内一到九连续三段顺子齐全,其余面子可以用其他花色补足;清龙则是在清一色基础上同时满足一条龙,要求整手牌只有一种花色。区别在于是否夹带其他花色的面子。
番数上升的路径本质上是可用牌范围不断收窄的过程:进张越少、替代牌越少,番值越高。下面四档对应图鉴里的难度分级。
平胡、断幺九、缺一门属于这一档,成型依赖最普通的顺子结构,牌墙上可用的牌最多。图鉴在这一档列出各类将牌位置与听口形态,帮助区分单钓、边张与嵌张的实际差异。
平胡断幺九缺一门碰碰胡与混一色在这一档,成型需要两三组刻子或字牌支撑,节奏上更依赖碰牌与舍牌判断。图鉴对每一组刻子标注了暗刻与明刻的番值差异,避免结算时漏算。
碰碰胡混一色双暗刻清一色、一条龙、清龙都在这一档,整手牌被压缩到一种花色里,可用的牌数骤减。图鉴为这一档补上了中途改道的判断:当同色进张被连续扣死时,什么节点应该退回混一色路线。
清一色一条龙清龙七对、全不靠、十三幺、字一色构成最高一档。这类牌型一旦确定路线就基本无法回头,图鉴把关键张的剩余数量与放弃时机写进条目,方便判断该继续做还是及时改胡。
七对全不靠十三幺字一色
条目示例 · 清一色
以清一色为例,图鉴条目会把一手牌拆成四个信息层:面子结构、将牌位置、可胡张数、改道出口。看清这四层,实际对局里就能迅速判断该继续做清一色,还是转成混一色稳妥成胡。
新条目按番型分区陆续补充,已发布内容会随规则版本变化同步复核番值与判定口径。
hand patterns 相关说明(第1部分)。hand patterns 相关说明(第2部分)。hand patterns 相关说明(第3部分)。hand patterns 相关说明(第4部分)。hand patterns 相关说明(第5部分)。hand patterns 相关说明(第6部分)。hand pa...
hand patterns 相关说明(第1部分)。hand patterns 相关说明(第2部分)。hand patterns 相关说明(第3部分)。hand patterns 相关说明(第4部分)。hand patterns 相关说明(第5部分)。hand patterns 相关说明(第6部分)。hand pa...
hand patterns 相关说明(第1部分)。hand patterns 相关说明(第2部分)。hand patterns 相关说明(第3部分)。hand patterns 相关说明(第4部分)。hand patterns 相关说明(第5部分)。hand patterns 相关说明(第6部分)。hand pa...
hand patterns 相关说明(第1部分)。hand patterns 相关说明(第2部分)。hand patterns 相关说明(第3部分)。hand patterns 相关说明(第4部分)。hand patterns 相关说明(第5部分)。hand patterns 相关说明(第6部分)。hand pa...
hand patterns 相关说明(第1部分)。hand patterns 相关说明(第2部分)。hand patterns 相关说明(第3部分)。hand patterns 相关说明(第4部分)。hand patterns 相关说明(第5部分)。hand patterns 相关说明(第6部分)。hand pa...
hand patterns 相关说明(第1部分)。hand patterns 相关说明(第2部分)。hand patterns 相关说明(第3部分)。hand patterns 相关说明(第4部分)。hand patterns 相关说明(第5部分)。hand patterns 相关说明(第6部分)。hand pa...
牌型看似简单,番值口径却容易各说各话。图鉴在发布前统一走三道核对,确保同一条目里的结构、番值与牌例互相吻合。
每条牌型先按面子结构拆解,确认四组面子与将牌位能够独立成立,再补番值说明。结构不成立的组合不会作为独立条目收录。
同一条目内出现的番数区间使用同一套番值表,叠加顺序与封顶规则单独注明,避免把累加计番与固定番值混在一起比较。
示例手牌按真实牌墙还原,逐张标注弃张顺序与听口变化,复核时检查关键张是否与实际对局逻辑一致,防止牌例本身算出正确答案。
下面的问题来自牌型核对时常见的分歧点,答案按通用规则口径给出,具体番值仍以所用规则版本为准。
按分区推送新增牌型、番值校订记录与牌例拆解说明,只发与牌型图鉴相关的内容,不打扰。